Poteškoća u stvaranju istinski naprednog HMI-a je stavljanje sebe u kožu osobe koja koristi ekran.
Kada su u pitanju sistemi koji upravljaju različitim mašinama, iskusni HMI programer će uzeti u obzir ograničeno znanje operatera, kreirajući navigacione menije koji su laki za praćenje i koji korisnicima omogućavaju brzu navigaciju do ključnih elemenata.
Osim toga, tok sistema će biti dosljedan i čuvan privatno s detaljima koji će omogućiti korisnicima da lakše razumiju svoj put kroz HMI. Konačno, dizajn sistema treba da bude dovoljan da simulira pravi sistem tako da korisnici mogu udobno da koriste interfejs bez pristupa dodatnim informacijama. Ovo može uključivati odgovarajuća imena za mašine na podu, lako razumljive ikone i simbole koji tačno predstavljaju imovinu postrojenja.




